대학교 과제/기획
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게임 콘텐츠를 활용한 광고 영상 제작대학교 과제/기획 2021. 9. 1. 23:30
20.05.11 제작된 광고 영상 1. 고전 게임 을 활용한 ‘e편한세상’ 아파트 광고 분석 1-1. ‘e편한세상’ 광고 요약 ‘대림 산업’은 자사의 ‘e편한세상’ 아파트를 홍보하기 위해 2011년 고전 게임 을 활용한 극장 광고(영화관 등)를 선보였다. 광고가 재생되면 관객들에게 매우 익숙한 의 플레이 화면이 펼쳐진다. 그런데 게임이 진행되고 펭귄이 앞으로 나아갈수록 점차 이질적인 장면들이 화면에 담기기 시작한다. 펭귄이 달려나갈수록 지구의 온도는 높아지고 빙판길은 녹아 황량한 황무지가 되어버린다. 심지어 북극곰, 나아가서는 열대 기후 속 아프리카 동물들마저 지구온난화로 인해 쓰러진 참혹한 풍경이 펼쳐진다. 마침내 펭귄마저 지구의 열기를 견디지 못하며 쓰러지며 라는 질문과 함께 (*사용자 인터렉티브 선..
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'인터랙티브 콘텐츠'에 관하여..대학교 과제/기획 2021. 8. 31. 01:57
19. 4. 24 목차 1. 인터랙티브 콘텐츠가 현재 이슈화되고 있는 이유 2. 2017년 이후 오픈, 이슈화된 인터랙티브 사례 3. 인터랙티브 스토리텔링 형태로 제작되어 이슈화 될 수 있는 분야 4. 사회에 긍정적 이슈가 될 수 있는 인터랙티브 콘텐츠 기획 5. 결론 1. 인터랙티브 콘텐츠(Interactive Contents)가 현재 이슈화되고 이유 최근 넷플릭스에서는 자체 제작한 드라마 최근 '블랙미러: 밴더스내치'가 이용자들의 호평을 받고 있으며, 스팀에서 유통하는 ‘라이프 이즈 스트레인지’는 여러 스트리머, 게임 이용자들에게 유행되고 있다. 이 두 가지 콘텐츠의 공통점은 무엇일까? 바로 유저가 직접 플레이어의 선택을 결정해 스토리를 선택해나가는 ‘인터랙티브 콘텐츠’라는 점이다. 2018년 플레이..
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퍼즐게임디자인 과제대학교 과제/기획 2021. 8. 31. 00:15
Design 'Arrange Book' Puzzle Game 목차 게임 소개(Introduce) 2. 게임의 세계관(Synopsis) 3. 게임 규칙(Game Rules) 4. 게임 레벨(Game Level) 1. 게임 소개 ‘책장을 정리하라’는 뜻의 ‘Arrange Book’은 기본적으로 퍼즐 게임의 성질에 ‘Balance’를 유지해야하는 특징을 섞은 퍼즐 게임이다. 새로운 퍼즐 게임을 디자인해야 하는 나는 도서관 테이블에 앉아 골똘히 아이디어를 떠올리던 중 책장에 가지런히 정리되어있는 수많은 책들을 보고 ‘책장의 각 층에 놓여있는 책들의 무게의 합을 비교한다면 모두 동일할까?’라는 의문점이 들었고 곧이어 한 가지 생각이 떠올랐다. 책장의 각 층에 놓인 책들이 동일한 무게를 가지도록 함으로써 책장의 전..