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[V4] 월드 루나트라 대격변 패치 제안서게임 기획/V4 2021. 8. 30. 22:23
1. V4의 현재 상황 V4는 3월, 오디세이 업데이트와 신규 서버 추가를 통해 파격적인 보상을 제공함으로써 신규 유저들이 캐릭터를 빠르게 성장시킬 수 있는 환경을 마련했으며 신규 유저들은 메인 퀘스트 자동 진행, 스케줄러 등의 자동 성장 시스템을 이용해 1~2주 정도의 기간이면 충분히 캐릭터 레벨 80, 전투력 100만 정도의 스펙에 손쉽게 도달할 수 있다. 성장이 막히는 구간에 도달하면 ‘몽환의 틈’, ‘황혼의 땅’과 같은 던전 콘텐츠와 펫, 소환수, 동료, 아이템 수집과 같은 수집 콘텐츠, 이외에도 마석, 잠재력, 몬스터 조사, 영혼석 등의 다양한 콘텐츠를 번갈아 가며 캐릭터를 끊임없이 성장시킬 수 있으므로 무과금으로도 빠른 성장과 많은 보상을 얻고 싶어 하는 신규 유저들의 니즈를 충족시키고 있다...
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게임 분석 #4 AFK 아레나 - BM & 총평게임 분석/AFK 아레나 2021. 3. 3. 21:51
4. BM 4-0. BM 카테고리 [과금 상점 접근 UI] 1 선물 기본적인 과금 상품을 판매한다. 2 특별 이벤트 인 게임 이벤트와 연동한 상품을 홍보하며 과금을 유도한다. 3 신상품 프로모션 신규 영웅이나 스킨 등의 신상품을 홍보하며 과금을 유도한다. AFK 아레나의 과금 상점은 왼쪽 영역에 모아두었고 폴더 형식으로 아이콘을 가린 채로 플레이할 수도 있기 때문에 유저들에게 RPG 장르의 모바일 게임이 많은 과금을 유도한다는 부정적인 인식을 상당부분 상쇄시켰다. 특히나 [1]과금 상점의 이름을 ‘선물’이라는 형태로 대체함으로써 유저들에게 호기심을 불러일으켜 상품을 노출시키는 빈도를 늘릴 수 있고 [2]게임 내의 이벤트와 상품 홍보를 적절히 묶음으로써 유저의 게임 플레이를 통한 상품 구매 욕구를 적절히 ..
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게임 분석 #3 AFK 아레나 - 콘텐츠 2게임 분석/AFK 아레나 2021. 3. 3. 21:40
3. 콘텐츠 3-3. 게임 플레이 [전투준비 화면] 1 종족 버프 효과 설명 2 플레이어, 상대 전투력 3 플레이어 영웅 진형 4 상대 영웅 진형 5 종족 간 상성 설명 6 진형 초기화 7 보유한 영웅 리스트 8 직업, 종족 필터 9 메인 화면으로 이동 10 전투 개시 11 미리 만들어 둔 진형 불러오기 전투 준비 화면에서는 기본적으로 [2]상대방의 전투력과 [4]진형을 확인할 수 있기 때문에 1차적으로 해당 스테이지를 클리어할 수 있을지 견적을 내볼 수 있다. 플레이어가 직접 [11]미리 만들어 놓은 진형을 그대로 불러올 수도 있고 [7]영웅 리스트를 [8]직업, 종족 별로 필터링 할 수 있기 때문에 플레이어가 원하는 진형을 빠르게 구성할 수 있다. 또한, [1]현재 내 진형이 받고 있는 종족 버프를 ..
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게임 분석 #3 AFK 아레나 - 콘텐츠 1게임 분석/AFK 아레나 2021. 3. 3. 20:55
3. 시스템 3-1. 핵심콘텐츠 [시간 보상 콘텐츠] [1] 시간 보상: 방치형 콘텐츠 방치형 RPG인 장르인 만큼 캠페인 모드의 진행도에 따른 자동 보상은 영웅을 성장시킬 수 있는 경험치와 장비, 골드를 획득할 수 있는 기본적인 성장 방식이다. 높은 챕터를 클리어할수록 고급 아이템을 획득할 수 있는 확률이 증가하며 시간에 따라 보상이 누적되고 14시간이 넘어가면 더 이상 누적되지 않는다. 매일 세 번, 빠른 사냥을 통해 120분만큼의 자동 보상을 즉시 획득할 수 있는데 첫 번째 사용은 무료지만 이후에는 다이아를 지불해 사용해야 한다. [영웅 뽑기 방식] [2] 영웅 뽑기: 수집형 콘텐츠 영웅을 획득하는 방법으로는 [1]모든 영웅(or 종족 한정) 중에서 확률적으로 획득하거나 [2]확정 영웅을 재화를 통..
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게임 분석 #2 AFK 아레나 - 시스템게임 분석/AFK 아레나 2021. 3. 3. 20:29
2. 시스템 2-1. 기본 시스템 [캠페인(메인 로비) 탭] [기본 시스템] 캠페인(메 ) 화 1 프로필바 아이디, 보유 재화(골드, 다이아), 레벨과 경험치, 전투력 등 기본적인 플레이어의 정보를 표시해준다. 2 L_보조바 과금 상점, 유저 이벤트, 신상품 프로모션 등 과금을 유도해야만 획득할 수 있는 아이템 리스트를 모아두었다. 3 R_보조바 데일리 퀘스트, 인벤토리, 메일, 친구목록 등 플레이어 게임에 보조 역할을 하는 콘텐츠를 모아두었다. 4 메인바 메인 콘텐츠(스테이지, 시간 보상), 던전, PvP 모드, 영웅 성장 등 게임에 핵심 역할을 하는 콘텐츠를 모아두었다. [게임 플로우] 2-2. 게임 모드 [야외(모드 선택) 탭] 1 캠페인 모드 (메인 스테이지) 2 아레나 (PVP) 3 이계의 미궁..
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